ATUALIZADO by hue =)
Correção de algumas partes das armas que não deveriam se mover com o slide cover.
Também incluí nessa atualização a arma UMP-45 CS do GO, são 6 armas agora.

Turga3D fumou e começou a converter e adaptar monte de armas do CS:GO pro Enhanced Functions tudo em poucos dias e postar no forum da BMS kkkkk resolvi postar tudo aqui entao
As armas desse pack tem as funções de slide cover indo pra tras quando atira

UMP-45

No download, todas as armas estão separadas em pastas com prints :B
Detalhe: Caso vc use a versão 0.1.14 ou mais recente do Modloader, eh soh colocar tudo na pasta dele q irá carregar sem problemas agr ok (antigamente nao dava)


Funções:

  • Slide cover (em todas elas)
Autor: Valve (CS GO)
Conversão e adaptação: Turga³Ddus


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2NTD é um projeto de um game nosso (ainda sem título), se você ainda não conhece, clique aqui
 

Está é a primeira imagem do que poderá ser o mapa do jogo
Será basicamente isso, confirmado, só terá alguns retoques e adição de mais coisas como na zona rural etc, claro
Lembrando também que esta é a imagem da planta das rodovias e e quarteirões, estamos agora começando a adicionar as ruas e logo começar a modelar as coisas entre elas
  
Terá uma grande praia, área residencial, comercial e industrial e o tamanho do mapa é quase a metade do tamanho da zona territorial (não água) do GTA IV (pouco mais de 4 kms²), um tamanho basicamente bom que você poderá passar alguns bons dias pra explorar inteiro, como easter eggs, paródias etc
Física e handlings dos carros está quase prontos, time cycle (ciclo de tempo) também... sendo criado o sistema de personagem e inteligencias artificiais dos carros
MOD ATUALIZADO! por hue :)
Mais algumas pequenas correções... Aproveitem que a próxima 
versão vai demorar um pouco mais.

suporte para as luzes das antenas dos prédios e torres de comunicação
Principalmente no topo de edifícios de SF e um heliponto em LV.
Dois outdoors também tem coronas LOD agora :)
*ATENÇÃO: você precisa remover a versão anterior se tiver instalado
 
Vídeo novo dessa versão ↓


Prints autor

Esse mod revolucionará a beleza de SA
Ele ativará as luzes da cidade a longa distância...
Fica até parecido com GTA V...

Obs: é uma "atualização" do Max Object+Corona
Veja só como as luzes iluminam a cidade inteira:


Autores: ThirteenAG, TJGM
Credits:
_DK, Silent, Wesser, maxorator, Marty McFly, fastman92,
aStiffSausage, LINK/2012 and d3jan

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Esse é um ótimo pack de trailers convertidos do jogo Euro Truck Simulator 2
para GTA SA. Substitui artict1, artict2, artict3 e petrotr. São vários
tipos de trailer para você substituir, alguns vem com Extras

Não chega a pesar a não ser em PC´s da Barbie :v

prints do Xandee


OBS: O trailer "Overweight Trailer" vem com um bug da carga
ficar suspensa em cima do trailer...

instalação fácil: Com ModLoader ou do jeito antigo:
escolha o trailer e com o Alci´s editor importe os aquivos .dff e .txd para
o gta3.img do GTA (GTA SA\Models\gta3.img)

se você curte caminhões e trailers veja também:

Autor: SCS Software
Matthias310
Xandee

<<<<<<veja mais prints

  2NTD é o nome do mais novo projeto da 2Nibble (afiliada BMS do desenvolvimento de jogos indies)
  Será um jogo em 3D (ainda não titulado) no estilo GTA (open world (mundo aberto)) e com câmera top down, resumindo, terá a câmera do GTA Chinatown Wars, tipo visão de cima, mas não totalmente em cima
  
  Este projeto foi iniciado a alguns dias atrás devido a umas paradas que tivemos como o Zombreak (mas Zombreak poderá ainda ser continuado sim), e assim para voltarmos a ativa e botarmos em prática tudo o que nós aprendemos nos últimos tempos, iremos iniciar este novo jogo, todos juntos (seja ou não da equipe 2Nibble) e com a total força e esperança de terminarmos o game da melhor e mais caprichada maneira possível
  
  O game será todo desenvolvido por nós usando a engine Unity3D, terá o foco não na história/enredo etc, e sim na diversão, portanto será uma coisa bem "arcade" e não exatamente "realista", e o fato de ser câmera top down (longe da cena) faz com que seja fácil de criar um bom jogo sem se preocupar com detalhes pequenos, deste modo, a gente está desejando criar o jogo de tamanho e conteúdo grande e em qualidade gráfica "boa" ou até mesmo "ótima", mas não "HD" como jogos atuais
  
  Nós também temos o foco em um jogo leve, não ao ponto de rodar em quase todos os pcs, mas sim ao ponto de não exagerar em gráficos, ter um jogo direto, divertido, diversificado com muita coisa pra fazer no open world, realmente um foco bem ao estilo GTA mesmo que te fará ficar horas jogando pela cidade fugindo da policia, roubando carro etc
  
  O jogo se passará por uma cidade fictícia inventada por nós, e onde? Brasil
Cidade com território praiano e finalidade de ser bonita, uma pequena zona rural e grande urbana (nada de Rio de Janeiro não), não terá coisas como favelas etc, mas também não temos um foco exato do estilo do game
  
  O tempo se passará nos dias atuais, os veículos iremos fazer como os desenvolvedores do GTA (Rockstar North) no caso, inventando carros fictícios meio por base de outros
  A história e enredo e tudo mais ainda nada foi criado, POSSIVELMENTE alguma coisa ligada a governo, corrupção etc
  Terá rádios de vários gêneros, rock, eletrônico, hiphop, e claro, musicas brasileiras, até mesmo funks (somente musicas Creative Commons pra não ter problemas em direitos autorais)


  Sobre o desenvolvimento do game, atualmente (14/04/14), Meck (desenhista da BMS/2N) está criando o desenho do que será o mapa do jogo, eu (Junior_Djjr) irei ajudar no básico de toda a criação, nos áudios e no mapeamento das ruas etc, alguns modeladores (Leogh, Frost, Yugi) já estão criando alguns modelos como casas etc, e alguns programadores (LINK/2012 e Harrison) já estão botando na ativa os sistemas, como a física do carro (que já está ficando boa) e sistema de passagem de dia-noite do jogo, adiantando, pelo fato de usarmos Unity3D, terá lindos efeitos de luz e água que acho que não decepcionará vocês
  
  Daremos uma de Rockstar e não mostraremos ainda nada de desenvolvimento do game, claro, pois ainda não temos nada confirmado, possivelmente até as coisas que eu disse acima poderão ser mudadas em breve
  
  O desenvolvimento é livre pra qualquer pessoa ajudar mesmo não sendo da equipe, e está sendo aplicado da melhor e mais organizada maneira possível, nós da equipe estamos trabalhando juntos usando compartilhamento de pcs via dropbox e damos a garantia que isso irá longe, possivelmente o jogo será vendido dependente do resultado final que conseguiremos
  Com certeza o game demorará muito pra ser criado, mas não deixaremos de publicar quaisquer progressos que teremos dele
  

Link para as ultima atualizações e ideias ao público aqui (ultimas notícias na ultima página (obvio))


Amanhã (15/04) teremos um eclipse lunar
Um eclipse lunar é um fenômeno celeste que ocorre quando a Lua penetra, totalmente ou parcialmente, no cone de sombra projetado pela Terra, em geral, sendo visível a olho nu. Isto ocorre sempre que o Sol, a Terra e a Lua se encontram próximos ou em perfeito alinhamento, estando a Terra no meio destes outros dois corpos. É como se fosse um eclipse solar porém a Terra encobre a lua nesse caso.
(fonte: Wikipédia)
Me deparei sem querer com o mod, então aí vai: (tinha um de eclipse solar melhor, mas é lunar amanhã ;-;)
Não quer perder o particles original? Importe ao seu particles.txd o "coronamoon" (veio com o download) com TXD Workshop

Autor: Daniyal Shah

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FAQ

Está com problemas no GTA? quer dicas para nao ter problemas com mods? quer saber de mods? nao precisa perguntar no xat ou por comentarios, use o FAQ!!!
FAQ Soluções de problemas com GTA

Musicas

Xat


[Regras]
1. Primeiro de tudo, a lógica fica mais alto, os Onwers e Moderadores do xat podem a qualquer hora agir de formas diferentes de acordo com o que bem entender! O xat não segue exatas regras, e sim lógicas...
2. SEM SONS! fazer sons altos vai ser banido por muitas horas ou até 1 ou 2 dias, se retornar a fazer, banido pra sempre!
3. Sem nenhum tipo de divulgação, dependente ao tipo de divugalgação poderá ser banido por horas ou até pra sempre!
4. Aqui não chatices de não poder links, obvio que pode links, mas você somente poderá passar o link de um mod de outro blog caso o tal mod não esteja neste!
5. Sem inclusão, pessoainhas tentando se passar por fodas e chamar atenção aqui não serão banidas...
6. Não tem 6.
tags: MixMods Mix Mods mix-mods mixmod mod cleo 4 cleos cleo4 gta sa san andreas mapas enb series enbseries videos script Djjr cidade Ibitinga SP JuniorDjjr xenon musica direcional ao porta malas porta-malas show do skrillex 307cc BMS Brazilian Modding Studio