Deixe a loja do Zero em SF muito mais divertida com este script cleo!
 
No balcão haverá miniatura de um veículo e de um policial do jogo.
Sempre que você visitar a loja irá encontrar modelos diferentes.
Caso aponte alguma arma para a miniatura do policial, ele abrirá fogo.
 
Se quiser trocar os modelos do balcão, aperte a tecla "Delete"
 a um custo de 7 mil (bem caro O.o)
 
é possível mudar as cores, adicionar peças de tuning, mudar o tamanho, ligar motor,
sirene, acender faróis, adicionar motoristas e passageiros e muito mais! Bem legal :)
  

 
Autor: kenking
https://dl.dropboxusercontent.com/u/155982876/modelos%20em%20escala.zip
link direto
------ 13/09/14
- Arrumada knifeblade não funcionando depois da ultima versão
- Arrumada sawbarl não funcionando a configuração "StRotY" depois de recarregar

------ 11/09/14
- Melhorias nas mensagens de erro
- Sem bug e crash caso não tenha o arquivo .cfg da arma
- Sawnoff.cfg por padrão na pasta Sawbarl
- Pequenas melhorias na performance

------ 09/09/14 (Retorno ao trabalho)
- 3F (penknife | knifeblade)
- Grandes melhorias na performance
- Adicionado 3 cameras configuráveis por .ini, legal para visualizar funções e tirar prints das armas
- Arrumado o bug da função não funcionar as vezes (REALMENTE ARRUMADO AGORA!?)

------ 27/02/14
- Agora funciona com pedestres etc
- Agora você pode colocar um numero grande na velocidade de movimento
- Arrumado o bug da função não funcionar as vezes

------ 11/02/14
- Arrumado o bug do slidecover não funcionar com algumas pessoas que tem muitos mods cleos no jogo

------ 08/02/14
- 2F (slide cover | slidecover)

------ 28/01/14
- 1F (break action | sawbarl)


Enhanced Functions (EnhFuncs) é um mod iniciado por mim (Junior_Djjr) com o objetivo
de reunir vários projetos da BMS em um só, e não só para a BMS criar, e sim para
qualquer pessoa (modeladora) criar estas tais funções, seja funções em armas,
carros e até objetos As ideias de funções que serão criadas são infinitas, desde
armas animadas, até teto dobrável e alto falantes vibrando nos carros
O mod funciona como ImVehFt/Active Dashboard, você modela alguma coisa com alguma peça com um tal nome, o mod detecta a peça e chama a função com base nas configurações de um
arquivo .cfg com o nome do .dff do tal modelo (explicação completa no download)
  
As funções das armas funcionam com todos os pedestres etc e no SAMP
English and portuguese

Clique para ver ARMAS com funções compatíveis!

Video de demonstração das 3 funções:



Lista de funções (CLIQUE NO LINK PARA VER UMA DEMONSTRAÇÃO)
  • 1F [Break Action] - Possibilidade de modelar uma arma que o cano se quebre ao recarregar (Sawnoff original do GTA já vem com esta função!)
  • 2F [Slide Cover] - Possibilidade de modelar uma arma com uma peça que vai pra trás ao atirar, geralmente o "ferrolho" de armas como Glock
  • 3F [Penknife] - Possibilidade de modelar um canivete que abre e fecha
Autor: Junior_Djjr
Agradecimentos: LINK/2012 e Wesser

RECOMENDADO CLEO 4.3 OU SUPERIOR!!!
Há uma hora a Rockstar Games postou em seu site a data de lançamento do GTA V para os consoles da nova geração (PS4/XBOX ONE) e para PC. O GTA V para os consoles da nova geração será lançado dia 18 de Novembro e para PC dia 27 de JANEIRO de 2015. ‎
Confira o Trailer e as Screenshots divulgadas pela Rockstar:













Como podemos ver o jogo está rico em detalhes: mais vegetação, mais efeitos, novos animais (reparem no gato na penúltima print e na ''Baleia'' Orca aos 0:29 do trailer) , novas armas, veículos, atividades, trafego mais denso, danos e efeitos climáticos melhorados, e muito mais!
(Arrumado as quebras de linha das informações na tela, e agora pode adicionar mais IDs no jogo sem nenhum problema deixando o antigo limit adjuster sem mais necessidade de uso, hora de se atualizar e usar este novo)

Ajustar limites do jogo sempre foi uma tarefa importante para a instalação de novos mods, principalmente e quase exclusivamente nos mods de mapas ou simples mods que adicionam novos modelos ao jogo (.IDE, .COL, novos .DFF etc...)
 
A novidade agora, é um novo sistema de ajuste de limites do jogo criado pelo nosso membro LINK/2012, não só ajustar os limites, mas sim, deixa-los ILIMITADOS!
 
Sendo assim, o único limite será o seu pc (obviamente será um limite gigantesco mesmo em pcs ruins) e não precisará se preocupar mais com números, tudo funcionará de maneira mais estável possível não causando crashes
Apertando F5 você pode ver o uso do jogo, se não quer F5, pode mudar o comando no .ini
Este mod é Open Source (aberto para contribuição e melhorias)

Autor: LINK/2012(BMS) & ThirteenAG

O download é pela Github, atualizado constantemente, a instalação é só colocar o arquivo na pasta raiz do jogo ou no Modloader, já vem com .ini totalmente bem configurado
INFO: MixMods 7 milhões de visualizações! | Uma conta do Dropbox foi perdida e quase 300 links de downloads foram perdidos, avise na postagem caso ter algum quebrado, arrumaremos no próximo dia | Nova versão do Modloader (v0.2) está sendo criada! esta nova versão irá contar com instalação/desinstalação de mods dentro do jogo com resultados instantâneos! (não perguntem previsões de lançamento ok, ainda está sendo criado...) | Curtam a nova página de músicas do Junior_Djjr (fb.com/DjjrOfficial) | Procura-se modeladores experientes em mapas de games para o projeto 2NTD.

FAQ

Está com problemas no GTA? quer dicas para não ter problemas com mods? quer saber de mods? não precisa perguntar no xat ou por comentários, use o FAQ!!!
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