NFS Underground 2
Nota: Muitos links foram quebrados. Nós iremos repostar estes mods em breve.
NFS Underground 1
NFS Carbon
BeamNG Drive
Counter Strike
Resident Evil 4
Trackmania Nations F.
Um mod simples pedido por uncaged na GTA Forums. Simples mas legal.

Agora quando alguém estiver com energia baixa (a ponto de morrer), irá ficar sangrando deixando um rastro de sangue pelo caminho.


Além de ter um toque de realismo (ignorando o fato de sangrarem litros de sangue sem parar), pode ajudar você a identificar quem está a beira da morte, basta ver quem está sangrando, assim ajudando principalmente em confrontos. Ou simplesmente um tom de violência a mais no jogo.

‎Autor: Junior_Djjr



Este é um mod .asi universal que pode funcionar para vários jogos diferentes, basta antes ter o Asi Loader instalado.
Consiste em, quando o jogo dar crash (fechar dando erro), ser criado um arquivo .log na pasta dele com informações do crash na qual uma pessoa experiente pode entender o motivo, assim como o fim do modloader.log no GTA SA.


Mesmo podendo funcionar em outros jogos, ele foi criado especialmente para o uso no NFSU2, já que eu e Fabio estamos nos aprofundando nele, assim, peçamos que se o seu NFSU2 dar algum crash, mande o .log para nós nos comentários com o máximo de informações possível (afinal, é pra isso que queremos o log, para ligar o crash com as informações das últimas coisas na qual você estava fazendo, e assim entender o .exe do jogo)

No NFSU2 há um crash aleatório ao tentar carregar algum carro pesado, como por exemplo antes de iniciar uma corrida, ao selecioná-lo no menu ou possivelmente também durante o free roam. Se você teve um crash assim, mande-nos o arquivo .log que veremos sobre isso, quem sabe até corrigir este crash ou tentar outros tipos de correções de limites do jogo.

De qualquer modo, qualquer outro crash, envie, e sempre diga o máximo de informações possível de quando crashou.


...isso sobre NFSU2, no caso de outros jogos, pelo menos até agora não estamos dando este suporte.

‎Autor: Fabio



ATUALIZADO!
Muitos estavam relatando problemas sobre o mod loader, dele não carregar (inclusive eu) e pior é que aqui só carrega com uma enb series instalada. Portando resolvi deixar a versão em DLL para download caso a em ASI não funcione em seu jogo (aqui a em dll funcionou)
 ---
Este é o primeiro passo para começar a colocar mods no NFS Most Wanted, instalar o Mod Loader, ele é essencial para o carregamento dos mods.
Inclusive este mod antes era criado em d3d9.dll, onde substituía ENB Series etc, assim editamos para .asi, assim não substituindo nada em seu jogo.

‎Autor: Adhitya BI

Caso o mod loader não carregue (não apareça aquela mensagem da print), tente baixar a versão DLL:

Por favor, diga nos comentários qual versão funcionou! 
Em novas versões do Windows, a Microsoft removeu esta .dll do Windows, no entanto, NFSU2 precisa dela para marcar as ligações de teclas que você edita.


Em outras palavras, esta .dll irá corrigir o fato de você mudar algum comando do jogo (por exemplo a tecla de nitro que é Alt por Shift) e quando sair e voltar do jogo o comando volta ao padrão (voltará a ser Alt), assim você tendo de mudar a tecla de novo, e de novo...

Este problema acontece do Windows 7 ou mais novo. Eu particularmente tive este problema e realmente solucionou! Portanto, acho indispensável para todos.

Autor: Microsoft
Solução de: mirh



Um mod bem simples que adiciona insetos nos postes de luz, lembrando aquelas "borboletinhas" que ficam a noite.
Tentei não exagerar, colocar só um pouquinho para dar um toque extra no jogo.



Eu prometi lançar como um script pro ECG, mas não há o porquê, então vai aqui mesmo.

Esta é uma versão não terminada, v0.8 onde coloquei insetos somente em 2 dos modelos de postes mais usados pelo jogo (San Andreas inteira praticamente), em breve coloco em todos os postes.

Vem source do script... se alguém já quiser terminar o mod pra mim adicionando nos outros modelos... :D

‎Autor: Junior_Djjr


Um mod bem famoso que muitos conhecem que é o pack de texturas feito pelo Dragozool. 
Existe tanto a versão para o Most Wanted quanto a versão para o Underground 2.


Ele foi criado pelo mesmo autor e usa o exato mesmo programa usado no mod de texturas do MW (TexMod).
Portanto, este é o único mod do mundo que aumenta as resoluções das texturas dele (já que é com o TexMod o único método de usar resolução maior)
E tem um ponto fraco de sempre ter que inciar este programa para jogar, e demora um tempo para carregar (aqui foi quase 30 segundos, em pcs fracos deve demorar mais)

(prints do autor, bem que ele poderia ter removido o hud né?)

Print minha com FXAA Tool:

Irá retexturizar o mapa INTEIRO, até mesmo o showroom (garagem no menu)

Não é tão pesado a ponto de dar lag, já que só aumenta a definição das texturas do chão e laterais e não é nada "monstruoso".

‎Autor: Dragozool


Password: by-Dragozool

Como usar:
Inicie o TexMod.exe
1- Clique e selecione o SPEED2.EXE na pasta do seu NFSU2
2- Clique e selecione o arquivo .tpf que veio no download
3- Clique para iniciar o jogo, e espere

Já que o pessoal gosta de mod de carro brasileiro, então porque não começar com um fusca?

 Essa versão é customizável, desde body kits até as rodas, entre outras coisas menos importantes.
Substitui o Lexus IS300.
Fusca a 338Km/h? EAHUEAHUE

‎Autor: Jakob



FXAA Post Process Injection Tool é um programinha que lembra os efeitos do SweetFX e que derrota ENB Series em questão de melhorar gráficos de jogos em geral.

(GTA SA: Ele tem algumas incompatibilidades ao usar com Color Mod ou anti aliasing do Mix Sets (basta desativar o anti-aliasing do programa), deve dar outras incompatibilidades com mods como SkyGfx ou SAGrading, e aparentemente não é possível usar ENB Series junto)

Ele funciona com todos os jogos DirectX 9 (em outras palavras, a maioria que conhecemos hoje, exceto os mais novos)
Para jogos DirectX 10 e 11 funciona integrado ao SweetFX, e para DirectX 8 funciona integrado ao conversor "DX8 to DX9" da ENB Series.

Ele é um programa super simples de usar, onde numa guia você ativa/desativa os efeitos, e nas outras você configura os efeitos. Só.

  • Anti-aliasing (usa FXAA, básico e mais leve que outros sistemas)
  • Nitidez (adiciona um efeito de definição nas texturas) (opções "Sharpen")
  • Vignetting (cantos escuros)
  • Mudança de tons das cores, gamma etc, além de efeitos de coloração antiga
  • Entre outras, você possivelmente não vai precisar usar mais do que 3 ou 4 efeitos



A perda de FPS é quase nula, dependente de qual e quantos efeitos usar.
O uso de coisas como mudanças de cores, vignetting etc, não causa perdas de FPS, mas anti-aliasing e "Radial" pode fazer dar lag em PCs fracos.

Nas prints abaixo por exemplo usei "Anti Aliasing", "ToneMap", "Vignette" e "Post Sharpen", e "SplitScreen" para mostrar o antes e depois.

(NFSU2: Uma dica legal é retirar algumas coisas como constraste, bloom etc e adicionar seus próprios efeitos nele, aqui pulou de 30 pra 60 FPS, e com AA abaixou pra 40)

Como usar:
Para adicionar um jogo ao programa também é incrivelmente fácil, basta clicar em "Add", dar um nome qualquer, selecionar a pasta do jogo e pronto (antes delete qualquer d3d9.dll da pasta do seu jogo, ou não aceitará)
O programa irá automaticamente criar os arquivos na pasta do jogo, basta você usar o programa para configurar os efeitos e tudo será atualizado em "tempo real" (não precisa sair do jogo etc), basta minimizar, mudar alguma coisa, voltar ao jogo e estará lá a mudança.

Para continuar com os efeitos adicionados, só clique em "Save" e pode fechar o programa, assim seus efeitos já ficarão no jogo sem precisar abrir o programa de novo.
Para remover os efeitos de um jogo, basta selecioná-lo no programa e clicar em "Remove".

Ainda não sei qual shader sua placa de vídeo precisa para poder rodar.
Foi relatado problemas ao usar com Windows 10 (né?)

‎Autor: Violator


O download é da página oficial do programa (por respeito aos criadores, além de informações adicionais), portanto, abaixe a página até a sessão "Download Locations" e clique em algum link de download.
Um mod bem famoso que muitos conhecem que é o pack de texturas feito pelo Dragozool. 
Existe tanto a versão para o Most Wanted quanto a versão para o Underground 2
(Click nas imagens para amplia-las)
                                                                                               vai brasil! :D
Este pack é o mais completo, que substitui praticamente todas as texturas do jogo por texturas em alta resolução e bem mais bonitas e detalhadas, e além de ter a versão HQ (alta qualidade) também tem a versão LQ! (baixa qualidade), ótimo para PC's fracos.
Logo mais postarei esta ENB.

OBS:É NORMAL DEMORAR DE 1 A 2 MINUTOS PARA INICIAR O JOGO (tela preta)

‎Autor: Dragozool

VERSÃO HQ (Alta Qualidade)


VERSÃO LQ (Baixa Qualidade)


Como usar o TexMod:
Inicie o Texmod.exe
1- Clique e selecione o SPEED.EXE na pasta do seu NFSMW
2- Clique e selecione o arquivo .tpf que veio no download 
3- Clique para iniciar o jogo, e aguarde de 1 a 2 minutos
Creditos ao Junior
Se você está atrás de carro brasileiro no NFSU2, com certeza não pode deixar de ter este!


Um Gol quadrado para NFSU2 originalmente modelado pelo já falecido Simmons3D e convertido para o Underground 2 por um argentino. (inclusive ele vem com uma placa da argentina, mas aproveitei para fazer uma brasileira e coloquei opcionalmente no download)


Este carro é 99% tunável e sem bugs.


Vem inclusive vem até com um bodykit próprio.


Ele é tunável em todas as peças
(todas as opções de para-choque, todas as opções de aerofólio, todos os vinyls etc etc)
Exceto: Faróis e lanternas, retrovisores, adesivos (de marcas) nas portas e pintura de motor.
(o som no porta-malas já vem pronto em 3 versões, você não tem a liberdade de escolher peça por peça)

Pontos fracos: O aerofólio é virado para baixo, o que é totalmente irreal (iria levantar a traseira do carro ao correr muito kkk) e não vem escapamento de fábrica (problema algum...)

Substitui o Audi A3

Modelo original: Simmons3D
Convertido por: Luck[XR]tm


Notícias
  • [28/08] Agora MixMods se expandirá voltando a postar mods para NFSU2 e NFSMW!
  • [18/08] Os problemas com bloqueios em links j.gs foram corrigidos.
  • [10/08] 11 milhões de visualizações!
  • [10/08] Adicionado número de postagens nas categorias do GTA SA, além de estarmos passando por melhorias (corrigindo postagens fora de categoria etc).
  • [03/08] Nova barra de pesquisa, mais simples e rápida, resultados em ordem de relevância entre outras inteligências. Use e abuse dela!
  • [29/07] Mudanças visuais, principalmente no carregamento da página.
  • [05/07] Página "Sobre" atualizada.
  • [03/06] Alguns links foram perdidos, logo serão arrumados. Mesmo assim continuem avisando nos comentários se o link estiver quebrado.
  • [27/05] Agora o blog está sendo monetizado!. Se você gosta do blog, baixe pelos links do adfly, agradeceremos muito e tentaremos deixar o blog em pé o mais tempo possível. Caso você usa AdBlock, por favor desative-o para o domínio j.gs.
  • [25/05] 10 Milhões de visualizações!
  • [24/05] ATENÇÃO: Firefox (e outros?) estão por algum motivo dizendo erroneamente que todos os .zip são vírus.
  • [09/05] Novidade: Lista de crash e soluções, não mandem mais .log nas postagens dos mods, use a nova página do blog.
  • [15/04] Confira o trabalho sendo realizado para abrir o modding ao GTA V clicando aqui
  • [13/04] Tuning Mod Lançado!
  • [13/04] O download do AWP foi corrigido.
  • [05/04] O "Como montar um bom GTA" foi atualizado com correções e algumas adições!
  • [09/03] Alguns downloads do blog usa arquivos .7z (mais leve) mas alguns Winrar não conseguem extraí-lo. Baixe o 7zip clicando aqui (muito melhor que Winrar. Link direto).
  • [03/03] 9 milhões de visualizações!
  • [22/02] Mod Loader campeão na GTA Awards
  • [03/02] Agora as imagens do blog carregam em tamanho menor (dependente do tamanho visível), deixando assim a página muito mais leve (Script criado por Fabio)
  • [22/01] Novo sistema de postagens relacionadas, muitíssimo mais inteligente.
  • [11/01] Mods para outros jogos voltou na MixMods, mas não irá influenciar o número de posts de GTA
  • [10/01] Novo visual!
  • [03/01] Agora os links do Copy foram corrigidos, tanto pra pc quanto para celulares
  • [02/01] Novo postador, Lcs_07
  • [01/01] Feliz 2015!
  • [2014~] Uma conta do Dropbox foi perdida e centenas de links foram quebrados, se achar um, avise por comentário que arrumaremos até o próximo dia
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