Várias pequenas correções que fazem toda a diferença na hora de jogar!
Fix de iluminação, como a igreja brilhante, ou lugares recebendo luz do nada (ou lugares sem luz) serão quase todos corrigidos

Também são adicionadas partículas do 2DFX, como fumaça saindo dos alimentos vendidos na rua, fumaça no baseado do hipster em San Fierro
Veja tudo que é adicionado/alterado:

  • Corrigida iluminação de uma casa em Richman, LS
  • Adicionada iluminação em uma propaganda da Jetty Lounge em Marina, LS
  • Adicionada iluminação na loja de Donuts
  • Adicionada iluminação no boliche em Tierra Robada
  • Corrigida iluminação na lateral da placa de cherife no deserto em Tierra Robada
  • Corrigida iluminação de uma casa em Paradiso, SF
  • Fumaça saindo da chaminé da FleischBerg em Red County
  • Fumaça saindo da barraquinha de alimentos vendidos nas ruas
  • Fumaça saindo do baseado do hipster em Hashbury, SF
  • Fumaça saindo do nariz da vaca no The Smokin' Beef Grill em Tierra Robada
  • Corrigida luz de um prédio em Hashbury, SF
  • Corrigida iluminação na Solarin Industries em Doherty, SF
  • Corrigida luz na construção Doherty em SF
  • Corrigida iluminação de tubulação perto da placa da Grotti, em Mulholland Drive, LS
  • Corrigida iluminação tubulações
  • Corrigida iluminação em mesas
  • Corrigida iluminação de caixa de correios
  • Corrigido iluminação de telhado em uma safe house em SF
  • Corrigida iluminação de cercas
  • Corrigida iluminação de uma churrasqueira
  • Corrigida iluminação da casa em Beacon Hill
  • Corrigida igreja brilhante em Bayside, SF
  • Corrigida iluminação de algumas caixas
  • Corrigida iluminação de árvores
  • Corrigida iluminação de lixeiras


Autor: atfburner (agradecimentos a Kam, DeXx e Deniska)
Eu queria pedir para continuarem postando comentários nas postagens falando que o link do post está quebrado... pois como eu disse, perdi minha conta do Dropbox e mais de 300 mods ficaram com links quebrados
Foi arrumado já(ou ainda) mais da metade, se vocês verem mais mods com links quebrados, comentem na postagem que eu irei arrumar no prazo de 1 dia. 24 horas depois de comentar, volte que o link estará arrumado, se por algum motivo não estar, comentem de novo ok, irei arrumar todos (menos uns carros de NFSU2 que realmente foram apagados do 4shared e não tenho mais os arquivos)
Se você comentou algum post com link quebrado há alguns dias atrás e não foi arrumado, comentem de novo, é que meu pc queimou então fiquei fora e não pude arrumar...


E aproveitando... teve muita gente perguntando pra mim se a MixMods faliu... claro que não gente, depois dos link quebrados o blog só caiu de 12 pra 11 mil visualizações diárias, e como eu já disse, em breve o blog irá se expandir com mods para jogos além de GTA SA assim como nas antigas, incluindo mods pra GTA V... ...se vocês tem alguma dica de jogo pra nós postarmos mods, comentem aqui
Em 2015 a MixMods se renovará com novos jogos e postadores :B
Aguardem
Modelo mais ou menos leve (5MB), de um Shelby Cobra
Possui placas customizadas, além de sombras e colisão próprias
Otimizado para luzes originais do GTA SA (farol de neblina)
A versão original do carro tinha muito mais polys, mas foi impossível reduzir tanto, já que o carro também possui interior 3D
4 PaintJobs e um Handling customizado acompanham


Autores: EA Games (NFS:Carbon), Ikey07 (conversão)


ATUALIZADO!
sim, post de hoje adiantado
Veja no fim do post o que foi atualizado!
Agora em 5 locais diferentes aparecerão 7 OVNIS (Objetos Voadores Não Identidificados)
O primeiro fica no Los Santos Tower (prédio mais alto), aparecerá quando o clima estiver em chuva ou neblina
O segundo aparecerá na fazenda em San Fierro, no mesmo clima do OVNI anterior
O terceiro no Mount Chilliad com as mesmas condições climáticas anteriores
O quarto aparecerá em Tierra Robada entre 23:00 e 04:00 em qualquer clima
O quinto e último local fica perto da Area 69 entre 23:00 e 04:00, porém, nesse local, aparecerão três OVNIS
Todos eles emitem sons estranhos (similares ao de GTA V) e caso você chegar muito perto deles, irão tentar te destruir
O ponto fraco é que há apenas um modelo de OVNI
fotos da versão antiga, agora eles possuem luzes

ATUALIZADO:
v2:
  • Os OVNIs agora têm luz
  • Eles substituem o modelo RC do Raider (helicóptero) ao invés do Sparrow (exclua o arquivo "sparrow.dff e "sparrow.txd" da versão antiga se estiver usando ModLoader)
  • Caso você tente roubar o OVNI, você será puxado inadvertidamente
  • Modelo melhorado
O vídeo mostra os locais e condições climáticas que eles devem aparecer:


Autor: alex59, Daniil, Cyb3rMotion

não perguntem sobre minha fixação por OVNIS
Mod postado na época do Djjr foi atualizado em meados do ano passado, mas só vimos agora
Mod praticamente completo! Vários interiores não utilizados no jogo poderão ser explorados

Com esse mod você poderá entrar nas casas das namoradas, nas lojas de tuning, novos bares, restaurantes, sorveteria, clubes, casas de Sweet, BS, OG Loc, Ryder (e mais), novos hotéis como o de VRock em LV, novas lanchonetes, além de outros interiores bem feitos e inutilizados do jogo!
São vários espalhados, serão como os interiores normais: aparecerá aquela setinha amarela e basta entrar lá.
Veja o que foi atualizado da última versão para essa:

  • Removido local onde você caía
  • Mais casas de outras pessoas
  • Você pode pegar óculos de visão noturna e térmica
  • Você pode pegar vida, colete e outros
  • Você pode comer e salvar nos restaurantes
  • Em Liberty City. agora tocará músicas


Autor: Vladimir_P
Las Brujas é a cidade fantasma onde o oficial Jimmy Hernandez foi atingido por Frank Tenpenny com uma pá na cabeça e morto por Eddie Pulaski em Las Brujas
na missão "Hight Noon" (meio-dia). Carl Johnson foi obrigado a cavar a
cova ali mesmo sob a mira de uma arma...

só pra relembrar...



História em quadrinhos - Anos depois dos acontecimentos,
 um turista passa pela cidade abandonada e resolve tirar fotos do local...

(clique na imagem para aumentar)
  Autor: Hue

________________________________________________________________________
 Saiba mais sobre a história dos personagens envolvidos :

C.R.A.S.H. abreviação de Community Resources Against Street Hoodlums (pt:Recursos da Comunidade Contra Gangues de Rua). De forma interessante, não só existiu como uma unidade anti-gangue na fictícia Los Santos como também existiu em Los Angeles da vida real. O C.R.A.S.H. real foi abalada por escândalos que conduziram à suspensões de dúzias de oficiais da LAPD envolvidos. Fonte: aqui e aqui
 
Jimmy Hernandez (Los Santos, 1957 - Las Brujas, 30 de Agosto de 1992) é um policial corrupto, que vende sua lealdade quando começa a trabalhar com Tenpenny e Pulaski. Membro do Departamento de Polícia de Los Santos e da C.R.A.S.H, Hernandez tinha vindo trabalhar no Serviço Reservado desde a adesão à força, mas acaba se juntando a Tenpenny (o que pensava que seria um trabalho simples e honesto). No entanto, Hernandez, apesar de ter de vender sua lealdade, é um bom policial que perto do final do jogo entrega Tenpenny e Pulaski às autoridades. Hernandez é descoberto, e morto no deserto por Pulaski, que é morto pouco depois por Carl. Ao contrário do que as autoridades e até mesmo Mike Toreno pensam, não foram Tenpenny e Pulaski que mataram o Oficial Ralph Pendelbury, e sim Hernandez, que só o fez porque teve sua vida ameaçada por Tenpenny

Frank Tenpenny (1950 - 1992) foi um policial corrupto do Departamento de Polícia de Los Santos (LSPD) e chefe da C.R.A.S.H, servindo como o principal antagonista do jogo. Tenpenny tinha sua própria filosofia: "domine alguns crimes para alcançar um bem maior". Aparentemente fez sentido o que ele disse, mas, na realidade Tenpenny e sua unidade eram corruptos pois recebiam propina para tirar queixas e tem negócios com líderes de gangues. Com o poder da lei nas mãos dele, as provas sempre somem. Eles podiam matar indiscriminadamente e parte dos lucros das gangues iam para a C.R.A.S.H. Ajudando Tenpenny estão Eddie Pulaski e Jimmy Hernandez. No vídeo inicial do jogo, um quarto membro chamado Ralph Pendelbury aparece, porém Tenpenny o matou para incriminar CJ e obrigá-lo a fazer "favores" em nome da C.R.A.S.H. Provavelmente era casado, já que na intro da missão "Catalyst",ao pegar um pouco de droga com Ryder,ele diz que sua esposa "ama essa coisa" na última missão do jogo End of the Line (fim da linha em português) Tenpenny morre em um acidente, enquanto era perseguido por Sweet e Carl e a polícia.

Eddie Pulaski (13 de maio de 1953-10 de setembro de 1992) é um dos parceiros de Frank Tenpenny. Pouco a pouco, Tenpenny lhe mostrou a "verdade" da forma como a lei deve ser tratada na C.R.A.S.H quando se lida com gangues. Ao longo dos anos ele desenvolveu um elevado nível de confiança com Tenpenny e uma irreverente perspectiva sobre como seguir a lei. Ele atuou com Tenpenny sendo um fiel escudeiro a maior parte do tempo, fazendo numerosas atividades ilegais e encobrindo a verdade. No deserto de Bone County, eles matam Jimmy Hernandez por este revelar informações às autoridades. Pulaski é morto por CJ durante uma perseguição depois de irritá-lo com numerosos comentários sobre sua irmã. Nesta missão, Pulaski diz que queria matar CJ, e que Tenpenny o convencia a mantê-lo vivo. Antes de matá-lo, CJ tenta ainda, em vão, fazer Pulaski perceber que era apenas usado por Tenpenny. Seu último pedido foi o de fazer sexo com Kendl, porém Carl lhe diz "não" e dá um chute fatal em sua cabeça, matando-o. Tempos depois, quando Tenpenny está sendo julgado num tribunal, as autoridades acreditam que Pulaski está escondido, o que prova que seu corpo não foi encontrado no deserto.
fonte: aqui
INFO: MixMods 7 milhões de visualizações! | Uma conta do Dropbox foi perdida e quase 300 links de downloads foram perdidos, avise na postagem caso ter algum quebrado, arrumaremos no próximo dia | Nova versão do Modloader (v0.2) está sendo criada! esta nova versão irá contar com instalação/desinstalação de mods dentro do jogo com resultados instantâneos! (não perguntem previsões de lançamento ok, ainda está sendo criado...) | Curtam a nova página de músicas do Junior_Djjr (fb.com/DjjrOfficial) | Procura-se modeladores experientes em mapas de games para o projeto 2NTD.

FAQ

Está com problemas no GTA? quer dicas para não ter problemas com mods? quer saber de mods? não precisa perguntar no xat ou por comentários, use o FAQ!!!
FAQ Soluções de problemas com GTA
tags:MixMods Mix Mods mix-mods mixmod mod cleo 4 cleos cleo4 gta sa san andreas mapas enb series enbseries videos script Djjr cidade Ibitinga SP JuniorDjjr xenon musica direcional ao porta malas porta-malas show do skrillex 307cc BMS Brazilian Modding Studio